Fältskytteappen / Verktyg / Skjuttidsräknare

Skjuttidsräknare för fältskytte

Sätter du tider på en fältbana? Fyll i stationens förutsättningar så räknar verktyget fram en tid att utgå från, med hela uträkningen utskriven. Allt körs i din webbläsare och inget sparas.

Förslag att utgå från

10 sekunder

6 skott × 1,5 s = 9,0 s

2 riktningsbyten × 0,5 s = 1,0 s

Summa 10,0 s, avrundat uppåt till 10 s

Så räknar verktyget

Formeln är antal skott gånger tid per skott, plus tillägg för riktningsbyten mellan figurer och eventuellt ställningsbyte. Tid per skott ligger normalt mellan 1 och 2 sekunder beroende på avstånd och svårighet, och tillägget per riktningsbyte mellan 0,5 och 1 sekund. Summan avrundas uppåt till närmaste femtal, eftersom banläggare i praktiken sätter jämna tider.

Principen är att en medelstark klubbskytt ska hinna lösa uppgiften. Räknar du för snävt straffar du nybörjare, räknar du för generöst blir stationen meningslös som prövning.

Resultatet ersätter inte provskjutning

Verktyget ger ett planeringsunderlag, inte en normerad tid. Tider som ser rimliga ut på papperet kan vara fel i praktiken, så provskjut varje station med en medelstark klubbskytt och justera. Vid tävling är det Skjuthandboken och arrangörens instruktion som gäller, inte den här sidan.

Vanliga tidsfönster

  • 5 sekunder: snabbstation, 3 till 6 skott på korta avstånd.
  • 10 till 15 sekunder: standardstation, 6 skott på medelavstånd.
  • 20 till 30 sekunder: blandad station med flera mål eller ställningsbyte.
  • 45 sekunder: längre station med komplex målgrupp och eventuell omladdning.
  • 60 sekunder: lång station. Ovanligt, men förekommer.

Låt appen hålla tiden på stationen

När tiden är satt ska den levereras likadant för varje patrull. Fältskytteappen kör kommandosekvensen och slutsignalen med samma rytm hela dagen, så att första och sista patrullen får samma förutsättningar.

Läs mer om appen

Vidare läsning

Källor