Tre figurer på rad
Klassikern: tre svarta mål bredvid varandra på samma avstånd. Skytten har ett bestämt antal skott (ofta 6) på samma tid. Variation i avstånd och svårighet skapas mellan stationer, inte inom stationen. Enkel att bygga och bedöma.
Uppdykande och försvinnande mål
Uppdykande mål visar sig en bestämd tid och försvinner sedan, oavsett om de träffats eller inte. Skytten måste hinna avlossa skotten innan målet försvinner. Mekanismen kan vara mekanisk (snörstyrd) eller motoriserad. Det här ger tidspress och simulerar fältterräng.
Fallmål
Fallmålet vänder sig vid träff och ger omedelbar feedback. Skytten ser direkt om träffen registrerats. Fallmål används ofta i kombination med fasta mål för dramatik och tydlig bedömning. Mer i artikeln om fallmål.
Kombinerade målgrupper
En målgrupp innehåller flera figurer på olika avstånd eller storlekar. Skytten avlossar ett bestämt antal skott totalt och fördelar dem taktiskt. Det här är fältskyttets klassiska taktiska station där skjutordning och prioritering avgör.
Andra stationstyper
- →Skjutskärm: skytten måste skjuta från specifik position genom en öppning.
- →Två tider: stationen körs två gånger på olika tider.
- →Två ställningar: skytten växlar mellan stående och knästående.
- →Stress-station: längre tid men flera mål och högre tempokrav.
- →Nattskjutning: ovanligt men förekommer på vissa tävlingar.
Bygg säkert
Säkerheten är banläggarens grundansvar. Skjutsektorer ska vara tydligt avgränsade, kulfång adekvata och linjer rakställa. Markörer måste kunna gå fram utan att passera farlig yta. Stationschefens plats ska vara säker och med god överblick.
Vanliga frågor
Vad är en typisk stationstyp?
Tre figurer på rad är klassikern: tre svarta mål bredvid varandra på samma avstånd, fast eller uppdykande. Andra vanliga är fyra figurer i bredd, fallmål och kombinerade målgrupper.
Är fallmål svårt att bygga?
Lite svårare än fasta mål eftersom mekanism och vridfunktion behövs. Klubbar köper ofta färdiga fallmålsställningar som monteras och underhålls relativt enkelt.
Vad är skillnaden på fast och uppdykande?
Fast mål är synligt under hela skjuttiden. Uppdykande mål visar sig en bestämd tid (ofta 3 till 6 sekunder) och försvinner sedan, oavsett om det träffats eller ej.
Hur många figurer per station?
Vanligen 3 till 6 figurer. Färre ger mer tid per skott, fler skapar tidspress. Banläggaren balanserar utifrån tid och svårighet.